Амбулатория

Медицинские консультации
Текущее время: 21 май 2012 04:55

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Автор
Constantine
Не в сети
USER_AVATAR

Зарегистрирован: 03 ноя 2009 17:27
Сообщения: 1435
Блог: Посмотреть блог (2)

Архивы
- Январь 2012
Подземелье.
   19 янв 2012 21:41
Собеседование.
   12 янв 2012 23:10


Поиск блогов



 Заголовок сообщения: Подземелье.
Постоянная ссылкаДобавлено: 19 янв 2012 21:41 
Подземелье.
(в рассказе использованы графические материалы, найденные на просторах сети)

Первая поездка.


Где-то в конце 1999 года, когда мой герой учился в институте, он узнал о том, что в Подмосковье существуют некие заброшенные каменоломни и есть группа людей, которые ходят туда, преодолевая определенные трудности, чтобы попасть внутрь недр земных.
Собственно, не очень понятно, почему моего героя вдруг потянуло в подземелье, однако, внутри у него было разбужено какое-то первобытное чувство, которое звало его в "пещеры".
В институте была некая инициативная группа, занимающаяся спортивным туризмом. И некоторые из этой группы уже бывали в заброшенных каменоломнях и продолжали изредка посещать их. Мой герой, пользуясь давними связями - еще со времен поездки на уборку моркови - примкнул к этим институтским товарищам. Те просветили его о спелестологии (науке об исследовании рукотворных подземных сооружений) и провели небольшую теоретическую подготовку.

Собственно говоря, мой герой совершенно не представлял, что его ждет внутри каменоломни. Его просветили о существовании абсолютной темноты и проблемы источников света в подземелье. Ему рассказали, что в пещерах постоянная температура, независимо от времени года: +8 градусов. Но сидя в светлом и теплом помещении ему трудно было все это представить. Товарищи по предстоящему походу выдали карту каменоломни:

Изображение

Поездка была назначена на январь 2000 года. Стояла на редкость морозная погода - температура по ночам падала ниже 30 градусов.
Группа собралась в метро и сев в последний промерзший автобус, через некоторое время высыпала в темноту глухой январской ночи. К полуночи ребята добрались до входа в каменоломню. Собственно, на вход это даже не было похоже, просто руководитель группы сказал: "Пришли, можно переодеваться" - и бросил рюкзак около какой-то ямы, прильнувшей к подножию большого холма.

Изображение
Вид входа Кошачий лаз. Лето. Сейчас этот вход реконструирован, но тогда он выглядел именно так.
Изображение
Зимний вид.

Наскоро переодевшись и достав один из фонариков, мой герой выстроился в очередь людей, которая исчезала где-то в глубине... Когда подошла его очередь, он увидел перед собой щель между камнями, уходящую вглубь метра на три.

Изображение
Изображение

Затем необходимо присесть и на самом дне щели можно будет видеть тесный лаз, уходящий горизонтально куда-то под холм. Толкая перед собой рюкзак, ползя на четвереньках и упираясь в свод лаза спиной, мой герой прополз около 10-ти метров и вынырнул в довольн опросторный зал с нагромождением огромных валунов. Здесь собралась практически вся группа и оживленно записывалась в журнал.

-Это Севки, - сказал один из руководителей группы. -Здесь мы все запишемся в журнал, а когда будет уходить - выпишемся - на случай проведения спасательных работ. Это обязательные меры безопасности!

Изображение

Записавшись на Севках, группа выдвинулась в сторону "базового лагеря" (а поросту стоянки) с загадочным названием
Филевский парк. С разрешения хозяев этого грота, группе было разрешено остановиться именно там.

Примерно двадцать минут наш герой двигался по штрекам гуськом вслед за вереницей товарищей - где-то на четвереньках, где-то в полный рост.

Изображение

Наконец, группа дошла до стоянки и все облегченно вздохнули, сгрузив тяжелые рюкзаки с цивильными вещами, продуктами и прочим полезным скарбом. После перекуса группа выдвинулась на экскурсию по каменоломне или системе, как ее называют постоянные посетители, системщики.
Изображение

Как только мой герой спустился под землю, иная реальность, кроме скудно освещенных подземных пространств перестала для него существовать. Умом он понимал, что где-то есть Америка, горы, реки и озера, Москва, есть даже мерседесы, в которых кто-то едет... Собственно, есть даже этот гипотетический кто-то, едущий в мерседесе... Но реальность сузилась и сгустилась до тесного штрека и спины впереди идущего товарища. А так как мой герой шел последним, то за ним, сзади, и вовсе никакой реальности не существовало. Реальность - это узкая полоса тусклого света, выхватываемая фонариком из лап Абсолютной темноты. А так как штреки в данной каменоломне распространяются горизонтально, то в сознании моего героя исчезло понятие верх-низ. Он превратился в двумерное существо - в муравья, в таракана. В крысу, всю жизнь живущую в норе. Однако, когда мозгу не хватает реальности, он заменяет ее виртуальной, выдуманной вселенной. С чем моему герою и предстояло столкнуться совсем скоро.

В качестве проводника группы моего героя выступал некий системщик под именем Градусник. Он обещал провести всех желающих по достопримечательностям каменоломни и едва перекусив, все выдвинулись к первой достопримечательности - сквозному лазу Щучка. Есть мнение, которого впоследствии придерживался мой герой,



ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ


Экстрим или "Девушка застряла в гроте Громова!" (запись в журнале).

Мой герой уже много раз забрасывался в Съяны. даже несколько поднадоело, потому что он принципиально не пил в подземелье. По крайней мере не пил много. И ходил ради удовольствия , физической подготовки и ощущения изменения сознания, всякий раз превращаясь из обычного человека в двумерное существо.
По мере сил, он старался популяризировать данный вид отдыха и многие его друзья совершили поход в каменоломни. юудучи уже далеко не чайником, ходивший по штрекам уже без помощи карты, мой герой стал сам водить новичков ("чайников"). И вот однажды он привел в Съяны группу, в составе которой была девушка плотной комплекции. Поводив ее по штрекам и показав наиболее доступные места, мой герой решился-таки повести группу к Щучке и к гроту Громова - практически единственный вертикальный лаз во всей системе. Обычно новичков "обкатывают" на щучке, отсеивая нерешительных, негабаритных, приучая неофитов думать и двигаться иначе, нежели они привыкли. Вообещ Щучка - это своеобразный полигон по изменению мышления человека. Перековка наземного существа в двумерное происходит именно там. Именно после Щучки человек понимает и принимает пещеры, а так же способ мышления и передвижения в них.
Мой герой рассудил вполне здраво - как ему показалось - если плотная девушка сможет вползти в Щучку, то у нее не будет проблем. Ведь Щучка - эдакое прокрустово ложе для фигур системщиков.
Девушка долго отказывалась от прохождения этого вертикального лаза, опасаясь за себя. Но мой герой был убедителен и девушка с горем пополам начала забираться внутрь Щучки. Первые ее движения были неуверены, осторожны. Спереди ее подбадривал мой герой, а сзади - на случай непредвиденного - страховал еще один член группы. Поэтому все проходило вполне гладно, только на повороте - что вполне закономерно - девушка испугалась, немного застряла и категорически отказалась лезть дальше. Но на полпути останавливаться было бессмысленно и ей пришлось через довольно продолжительное времяпродолжить путь. Наконец, она выбралась с другой стороны лаза. Счастливая, поверившая в себя, хотя и утверждавшая, что на протяжении всего движения по Щучке не могла глубоко вздохнуть - мешали своды лаза.
мой герой усомнился в этом рассказе, списав их на страх и субъективные ощущения. Поэтому собрав всю группу, он принял решение выдвигаться к гроту Громова.

Грот Громова в пространстве представляет собой полость, напоминающую перевернутый гриб - в основном лазе к Курилке есть небольшая ниша, из которого уходит ствол на два с половиной метра вниз. Внизу - довольно просторная горизонтальная полость, в которйо можно находиться только лежа. Полость довольно широкая, в ней удавалось одновременно размещать порядка десяти человек. Проблема лишь в том, что в вертикальном стволе грота может находиться один человек.
собственно говоря, грот Громова - это второй после Щучки уровень испытания неофитов и формирования у него особых навыков движения и мышления в подземелье. Мой герой справедливо считал, что только после Щучки и грота Громова, человека можно допускать к освоению дальнейших уровней мастерства спелео- и спелестологии.
Задача посещения грота громова - забраться в него и .. выбраться без посторонней помощи. Проблема заключается в том, что спуститься можно по-всякому, а вот выбраться - только единственным способом (впрочем ,после проведения спасательных работ теперь это можно делать по-любому, чем привлекательность и значимость грота Громова в качестве тренировчного объекта значительно снизилась). Выбраться из нижней полости можно только поднявшись враспор на ногах вверх и изогнувшись, вытащить себя руками. проблема заключается в том, что когда








Лазы:

Щучка
Изображение

Видео прохода Щучки:






Топонимика Съян:
Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение




Аристарх
Изображение

Изображение




Залы.
Изображение

_________________
С уважением, Константин

...ɐwʎ ɔ vǝmоɔ dиw

Sincerely yours, Constantine


Последний раз редактировалось Constantine 21 янв 2012 14:03, всего редактировалось 18 раз(а).


 Профиль Отправить email  
 


Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Yandex [Bot]


cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Яндекс цитирования